任天堂内部泄露文件揭示Switch2游戏密钥卡泛滥内幕
最新泄露情报显示,Switch2平台大量游戏采用“游戏密钥卡”的根源,在于任天堂仅向开发商提供64GB卡带与争议性的密钥卡两种实体格式选择。
尽管初代Switch在过去十年间大获成功,其继任者本应是任天堂史上最稳妥的迭代产品。但现实情况却截然不同,新主机自公布以来接连遭遇定价过高、游戏售价争议及创新性不足等质疑。
然而最引发争议的,莫过于Switch2对第三方实体游戏的处理方式。除《赛博朋克2077》等极少数作品外,多数登陆该平台的游戏都将采用需额外下载内容的密钥卡形式,而非完整预装卡带。
可以想见,这种模式已引发对实体版游戏未来的深度忧虑,使游戏保存问题雪上加霜。此前业界普遍猜测此举源于容量限制,但部分不足64GB的游戏同样采用密钥卡形式,使得真相扑朔迷离。
转机出现在Arc System Works近期遭遇的黑客事件中。据Nintendo Everything报道,由于该社正为Switch2开发新作,泄露文件揭示了关键信息:推特用户necrolipe分享的情报显示,任天堂仅提供三种发行格式——数字版、含完整游戏的64GB卡带(成本最高),以及代号“Potion”的密钥卡。这意味着开发商若不愿承担高昂的64GB卡带成本,就只能选择备受诟病的密钥卡方案,该模式已遭到玩家群体强烈抵制。
行业分析师指出,这种缺乏中间选项的强制分级策略,或将导致中小型开发商被迫放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远影响。随着玩家对密钥卡的抗议活动持续发酵,任天堂尚未就此事作出正式回应。